翻訳するたび、次の仕事がラクになる。

一度やった仕事を、もう一度やらないために。

aboは、ゲームローカライズに特化した翻訳ツールです。用語・スタイル・翻訳メモリをプロジェクトに蓄積し、アップデートや続編にもそのまま活かせます。

日本語・中国語・韓国語・英語。CJKを中心に、深く。

準備中
表記ゆれ同じスキルなのに、アップデートで訳し方が変わる。用語集
二度手間前に訳した文章なのに、新しい言語パックでまた確認する。翻訳メモリ
違和感AIの訳は自然。でも、作品らしさが少しずつずれる。スタイル

01  資産

終わった翻訳を、次の仕事に活かす。

翻訳するたびに、プロジェクトの資産が積み上がります。次のアップデートでも、次の言語でも、最初からやり直す必要はありません。

TM

前に訳した文章を、もう一度訳さない。

過去の訳文を言語ごとに蓄積します。同じ原文は再利用し、新しく必要な部分だけを進められます。

TERM

名前や用語を、作品の中で揺らさない。

キャラクター名、スキル名、アイテム名、システム用語をプロジェクト全体で共有します。

STYLE

作品らしい言葉を、毎回説明し直さない。

口調や文体の方針を蓄積し、AI翻訳にも反映します。

育てたものは、あなたのプロジェクトに残ります。

AIに任せる。判断は、手放さない。

02  流れ

判断はあなた。手を動かすのはabo。

用意するのは、はじめの2つだけ。あとはaboが順番に進めます。

あなたが用意する

  1. 01

    言語パックをアップロード

    Excelをそのままアップロードできます。1つのパックが全工程をつなぎます。

  2. 02

    用語とスタイルを整える

    抽出も分類もAIが下書きします。最終的に決めるのはあなたです。

    aboが全工程でサポートします。

aboがやる

  1. 03

    用語を訳す

    登録した用語に、その言語の訳語を付けます。

  2. 04

    スタイルを固める

    テキストの種類ごとに、その言語での書き方を決めます。

  3. 05

    原文チェック

    訳す前に、原文側の問題を洗い出します。

  4. 06

    メモリと照合し、新規・変更分だけ翻訳

    前に訳した分はそのまま残します。手を付けるのは、増えた分と変わった分だけです。

  5. 07

    対訳をダウンロード

    確認した訳文は翻訳メモリに蓄積されます。次のパックの作業が、また軽くなります。

次のパックは、また 06 から軽くなる。

数十万字でも、画面の前で待ち続ける必要はありません。

ゲームローカライズのために日本語・中国語・韓国語・英語ひとりでも使えるサブスクなしでも使える

03  参考単価

数十万字規模のAI初訳を、数十分で。

$0.001/ 文字

※ 文字単価は目安です。実際のAI利用料は、使用トークン量に基づいて計算されます。

04  PLUS

Plusなら、もっと速く、もっと多く。

プロジェクトをまたいで使える翻訳メモリ

作品が変わっても、蓄積した翻訳メモリをそのまま使えます。

1つのタスクを、より多く並列処理

大きな案件も、より短い時間で処理します。

プラン

abo Workspace のプランと価格。

無料

登録は無料。サブスクリプションは不要です。

Plusサブスクリプション

$39 /月

税金はチェックアウト時に計算 · 自動更新 · いつでも解約可能

単発購入型 AI 利用量パック

$20

$50

$100

$500

AI利用量を単発で購入できます。金額区分は4種類です。

税金はチェックアウト時に計算 · 購入日から1年間有効

05  現場から

ゲームローカライズの現場から。

abo.toolsは、17年のゲームローカライズ実務から生まれました。プレースホルダー、用語の揺れ、CJKの読みやすさ、納品前チェック。翻訳の現場で繰り返してきた作業を、少しずつツールにしています。

繰り返しはツールに。判断は、人に。

abo

一度やった仕事を、次の仕事へ。

用語、スタイル、翻訳メモリ。使うほど、あなたのプロジェクトに残っていきます。

準備中